ARPG სამყარო: კლასები, აღჭურვილობა და დანჯენები
Fate X-ის ARPG სამყარო ქართულ Minecraft სერვერზე: ექვსი კლასი, აღჭურვილობა შემთხვევითი მახასიათებლებით, ძვირფასი ქვები, დანჯენები და ბოსები.
- სერვერის მისამართი
- play.fatex.eu
- ვერსია
- Java Edition 1.21.5+
- რეჟიმები
- ARPG · BOX PRISON · SKY DUNGEON
- მუშაობს
- 2019 წლიდან
- ენები
- თამაში ინგლისურად; საიტი ინგლისურად და ქართულად
ARPG სერვერი
ექვსი კლასი. ერთი სამყარო. აირჩიე, საიდან დაიწყება შენი ისტორია.
- Caster (მაგიის სწავლული): Caster ერთადერთი კლასია, რომელსაც ფრენა შეუძლია, ოღონდ მიწიდან მხოლოდ 10 ბლოკის სიმაღლემდე. მას ოთხი სტიქიური უნარი აქვს: Fire Storm, Ice Staff Attack, Targeted Fireball და Black Hole, რომლებსაც შელოცვის კომბოებით იყენებს. ყოველი მკვლელობა მაქსიმალურ მანას დროებით ზრდის, ამიტომ შელოცვებს ერთმანეთის მიყოლებით უფრო სწრაფად ისვრი. სამაგიეროდ ცეცხლისგან ორმაგ ზიანს იღებს: ცეცხლი Caster-ს უფრო მძიმედ აზიანებს, ვიდრე სამყაროში ნებისმიერ სხვას.
- Saber (ერთგული რაინდი): Saber საწყისი კლასია და სამყაროში ყველაზე მარტივი მებრძოლი. ხმლით შეტევები პასიურად აგროვებს Increased Damage-ს. Shift+Right Click უშვებს Firefly-ს, Right Click კი Evade-ს. უნარების უმეტესობას ხელში ხმალი სჭირდება: ხმლის გარეშე უნარიც არ გაქვს. პარირების საბაზისო შანსი ყველა კლასს შორის ყველაზე მაღალია: 30%.
- Berserker (სისხლიანი მძვინვარების განსახიერება): Berserker სხვა მოთამაშეებზე 1.33-ჯერ დიდია, 36 HP-ით იწყებს და მაქსიმალურ დონეზე 800 HP-მდე იზრდება. ბრძოლის გარეთ სიცოცხლე მუდმივად აღუდგება. ორჯერ ჩაცუცქვა სიჩქარის ბაფს რთავს, რომელიც ყოველ ჯერზე ძლიერდება. Elemental Guard: ჩაცუცქულს ცეცხლის, ყინულის, ელვისა და ქაოსის ზიანი 50%-ით ნაკლებად მოხვდება. Breaking Point: ხმლით დარტყმას 35% შანსი აქვს, შემთხვევითი ელემენტის 20-დან 40-მდე დამატებითი ზიანი მიაყენოს, მაგრამ ყოველ ჯერზე ხმალს 100 გამძლეობა აკლდება. 50% tenacity-ის წყალობით გაშეშებისა და შენელების ეფექტები მასზე თითქმის არ მოქმედებს.
- Faker (სარკეში მოსიარულე): Faker-ის Heaven's Restriction სხვა კლასებისგან ნასესხები უნარების გამოყენების საშუალებას აძლევს, ოღონდ შემცირებული ძალით. უნარები ნებისმიერი ნივთით ირთვება, არა მხოლოდ იარაღით. Shift+Right Click რთავს Fake Assassin-ს. ხმლით შეტევები პასიურად აგროვებს Fake Increased Damage-ს. მოთამაშის მოკვლა Damage Steal-ს ააქტიურებს. ორჯერ Shift-ზე დაჭერით იმ მიმართულებით ხტება, რომელ ღილაკებსაც აჭერ (თუ არცერთს, უკან იხევს), 2 წამიანი კულდაუნით. მაქსიმალური დონე 110-ია, ყველა სხვა კლასზე მაღალი.
- Assassin (უხმო ხანჯალი): Assassin ყველაზე სწრაფად ურტყამს, წამში 5-ჯერ, და ყოველი დარტყმით სამიზნის ჯავშანს 1-ით ამცირებს, ზღვრის გარეშე. Backstab +100% ზიანს აყენებს. ზომა 0.8x-ია (უფრო პატარა ჰიტბოქსი), უსაფრთხო ვარდნის სიმაღლე 50 ბლოკია, წყალში კი ყველა სხვა კლასზე სწრაფად მოძრაობს. Shadow Veil მოკლე ხნით უხილავს ხდის. ორჯერ Shift-ზე დაჭერით მოძრაობის მიმართულებით 10 ბლოკამდე გადაინაცვლებს, 2 წამიანი კულდაუნით. თამაშში ყველაზე ნაკლები HP აქვს: 18.
- Archer (შორიდან მსროლელი): Archer ჭურვებით 50%-ით მეტ ზიანს აყენებს და Predator ტიპის მობებისგან ორმაგ გამოცდილებას იღებს. მშვილდის ყოველი მოხვედრა სამიზნეზე Lightning Splash-ს იწვევს. ზიანის მიღებისას Absorption Shield თავისით ირთვება. ისრები მოხვედრილ მოთამაშეებს მონიშნავს: ისინი 5 წამით ანათებენ. მშვილდით Left Click ისვრის Firebolt-ს: ძლიერ გასროლას 20 წამიანი კულდაუნით. ორჯერ Shift-ზე დაჭერით იმ მიმართულებით ხტება, რომელ ღილაკებსაც აჭერ. ეს კლასი შექმნილია იმისთვის, რომ მტერი შორს დაიჭიროს და ყოველი მიახლოება დასაჯოს.
თამაშის მექანიკა
Cosmo Stones, კრაფტი, რუნები და ქვები: სისტემები, რომლებიც სამყაროს ყველა ნივთს აყალიბებს.
- Cosmo Stones: სამყაროს „უსასრულობის ქვები“: იშვიათი ქვები, რომლებიც პირდაპირ აღჭურვილობაში ჯდება. თითოეულ ქვას თავისი დანიშნულება აქვს, სიკვდილისას ნივთების შენარჩუნებიდან სხვა ქვების ამოღებამდე. ძალის სამი დონე არსებობს: Impure, Clone და Real. მათი მოპოვება Box Arena-შია შესაძლებელი. Soul Stone: აღჭურვილობა სიკვდილის შემდეგაც გრჩება (35–90% შანსი). Time Stone: გამძლეობას ნებისმიერ დროს აღადგენს. Reality Stone: სხვა ქვებს უსაფრთხოდ ამოიღებს
- კრაფტი: ყოველი დამზადებული ნივთი შემთხვევით მახასიათებლებს იღებს: ბაფები, დებაფები და ტიერის გაუმჯობესება შექმნის მომენტშივე ემატება. ნივთს შეუძლია ტიერი თავისით შეიცვალოს და თავისი უნიკალური თვისებები მაინც შეინარჩუნოს. სრულიად შემთხვევითი მახასიათებლები. ტიერის გაუმჯობესება დამზადებისას (ქვა → ალმასი). მახასიათებლების რაოდენობა და ხარისხი მოთამაშის დონეზეა დამოკიდებული
- რუნები და ქვები: ჩააგდე ქვები ნივთის თავისუფალ სლოტებში და აღჭურვილობა გააძლიერე. ქვები ყველა სამყაროში მტრული მობებისგან ვარდება, და მათი მახასიათებლები იმ მობის დონეზეა დამოკიდებული, რომელმაც ჩამოაგდო. სამი ტიერი არსებობს: Overworld, Hell და Dungeon. Dungeon ქვებს გარანტირებული დამატებითი მახასიათებლები აქვს. Overworld, Hell და Dungeon ქვების ტიერები. ძალა მობის დონესთან ერთად იზრდება. Dungeon ქვები: ერთი დამატებითი დადებითი და ერთი უარყოფითი მახასიათებელი
სერვაივალი
სამყაროს მთავარი წესები, რომლებიც ყველა მოთამაშემ თავგადასავლის დაწყებამდე უნდა იცოდეს.
- Overworld: შექმენი პარტია და დაიკავე მიწა, რომ შენი ტერიტორია დაიცვა. 3 ან მეტი მოთამაშით შეგიძლია გილდია დააარსო და მის გასაზრდელად სხვა პარტიებიც მოიწვიო. გილდიებს ერთმანეთისთვის ომის გამოცხადება შეუძლიათ, და მეტოქის ტერიტორია ბრძოლის ველად იქცევა. Overworld-ში ოთხი სეზონი ცვლის ერთმანეთს: ყოველი სრული წლის შემდეგ სამყაროს საზღვარი 1 000 ბლოკით ფართოვდება, ასე რომ სერვერის ასაკთან ერთად რუკაც იზრდება.
- Nether: Nether ყოველ ღამე ნულდება. რესურსები, მადნები, ციხესიმაგრეები და ბასტიონები ყოველ ციკლზე თავიდან ჩნდება. აქ მობები შენს დონეზე დაახლოებით 20-ით მაღალია (10-ით მეტ-ნაკლებად): უფრო ძლიერი და გამძლე, და Overworld-ზე უფრო მაღალი ტიერის რუნებს აგდებს. ნუ დატოვებ უკან ისეთს, რისი დაკარგვაც არ შეგიძლია.
- The End: The End რეალური დროით ყოველ 3 საათში ნულდება, ოღონდ მხოლოდ დღისით. ყოველი განულებისას დრაკონი ბრუნდება, და ის დონის აწევის ერთ-ერთი ყველაზე სწრაფი გზაა: ერთ მოკვლას ახალი პერსონაჟი 1-დან დაახლოებით 50-ე დონემდე აჰყავს. დრაკონი Eridium-ის კომპლექტსაც აგდებს, რომლის ელემენტური დაცვისა და სისუსტის მაჩვენებლები თამაშში ნებისმიერ სხვა ჯავშანზე მაღალია.
დანჯენები
ერთი სამყარო. ხუთი ექსპედიცია. აირჩიე, სად ჩახვალ.
- Purgatory: მოგიზგიზე სამყარო ორი მცველით. Purgatory-ში სპავნზე მდგარი პორტალით ხვდები. ველებზე ჯოჯოხეთის ძაღლები დაძრწიან, Cerberus თავის ბუნაგში სძინავს, სანამ ვინმე არ მიუახლოვდება, ხოლო Dark Knight შორეულ ბოლოში დგას და ელოდება. ბოსები: Cerberus (ბოსი · ცეცხლის სამთავიანი ძაღლი), The Knight (ბოსი · Purgatory-ის მცველი).
- Box Arena: მოიპოვე მონეტები, სანამ ყველა შენზე ნადირობს. Box Arena არის BoxPVP სტილის არენა. მოიპოვე მისი მადნის ძარღვებიდან Horse Coins, დახარჯე ისინი არენის ვაჭრებთან ინგოტებზე არენის აღჭურვილობისთვის, Cosmo Stone-ებსა და Class Changer-ებზე, და ფრთხილად იყავი: სხვა მოთამაშეებიც იმავე მონეტებისთვის არიან აქ. ბოსები: Paladin (ბოსი · Unicorn Coin-ის მაღაროების მცველი).
- Fortress: ნანგრევებად ქცეული ტაძარი, უფსკრულით გაყოფილი. შესასვლელად აკრიფე /fortress. შესასვლელი ყოველ წუთს იცვლება: Gate, East Yard, Ossuary (კრიპტაში) და West Passage. ის ყველასთვის ერთნაირია, ამიტომ პარტია, რომელიც ერთსა და იმავე წუთში შედის, ერთად ჩნდება (/fortress info გაჩვენებს მიმდინარე შესასვლელს და ათვლას). ციხე-სიმაგრეზე Fenrir-ის ბუნაგამდე სამი გზა გადის: Bridge (უმოკლესი, ერთი ზოლი უფსკრულის თავზე), Nave და Cloister (ფართო დარბაზები, გვერდითი კარები, შემდეგ კრიპტის ხიდი) და Ramparts (ყველაზე გრძელი, მთავრდება აივანზე ბუნაგის თავზე). ბოსები: Champion (მინი ბოსი · იშვიათი, დარბაზებსა და ეზოებში), Fenrir (ბოლო ბოსი · ორი სახე).
გრძელი გზა
პროფესიებში წინსვლა მთავარ დონესაც ზრდის. თითოეულ პროფესიას საკუთარი პროგრესი აქვს.
- Lv 0–5 საფუძველი: ააშენე ფერმა: დაიწყე მარტივი ფერმით. ის სტაბილურ XP-სა და ფულს მოგიტანს თითქმის ყოველგვარი რისკის გარეშე: ეს ფეხის მოკიდების ყველაზე უსაფრთხო გზაა, სანამ უფრო შორს წახვალ. სიკვდილისას დონესა და გამოცდილებას არასოდეს კარგავ.
- Lv 5–15 პირველი გრაინდი: მაინინგი ან ხის ჭრა
- Lv 15–30 Timber: ერთი დარტყმა, მთელი ხე: დაადე ცულს Timber ენჩანტი (I-დან III-მდე): ყოველ მოჭრილ მორზე შანსი გაქვს, ერთი დარტყმით მთელი ხე წააქციო, ამიტომ წუთში მიღებული XP მკვეთრად იზრდება. Timber enchanting table-ზე არასდროს ჩნდება. თამაშის შუა ეტაპზე ეს ყველაზე სტაბილური გრაინდია.
- Lv 35+ ნადირობა Nether-ში: Wither Skeleton-ები: შედი Nether-ში და ინადირე Wither Skeleton-ებზე. ისინი 14–20 ზიანის ხმლებს აგდებენ, რომლებსაც ვაჭრებთან თითოს $300-ად გაყიდი. კარგი შემოსავალი და კარგი XP, მაგრამ გახსოვდეს: Nether-ის მობები შენს დონეზე დაახლოებით 20-ით მაღალია.
- ნებისმიერ დროს Ender Dragon: დონე არ არის საჭირო: დრაკონი რეალური დროით ყოველ 3 საათში ბრუნდება, დღისით. ნადირობაში ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია ჩაერთოს, დონის შეზღუდვა არ არის. ერთ მოკვლას ახალი პერსონაჟი 1-დან დაახლოებით 50-ე დონემდე აჰყავს. დრაკონი Eridium-ის კომპლექტსაც აგდებს, რომლის ელემენტური დაცვისა და სისუსტის მაჩვენებლები ნებისმიერ სხვა ჯავშანზე მაღალია.